荣誉指挥官手游于今日进行公测,在进行公测时会遇到一些游戏问题,一般在游戏公测的时候都会有一些问题,遇到问题时该怎么进行解决呢?接下来佩琪小编就给介绍下手游公测会遇到的一些问题。
荣誉指挥官相关攻略推荐:
【公测常见问题】
Q1、如何参加【4月27日删档测试】的充值返还活动?
请从您参加【4月27日删档测试】的同一渠道搜索荣誉指挥官下载游戏客户端,(举例,官方渠道请下载官方包,非官方渠道请在各大应用商店下载对应的渠道包体。)并使用与测试时注册的相同账号登录,通过新手教程后在主页面左上角的充值返利按钮中领取您的返还物品
注意事项:
充值返利活动将持续2个月到【10月31日晚上23:59分】,2个月内未领取的玩家将无法领取到物品。
我们将根据游戏数据自动计算返还物品,如和您的充值记录不符,请提供相关付款截图联系游戏内的雷霆客服进行核实和补发。
月卡、季卡、国王赏金在领取时将自动开通相关物品,并发放开通时的首次开通奖励。如领取之前已经开通,季卡、月卡将会自动加续时间,国王赏金将会自动返还300钻石。
国王赏金只能赠送给游戏内好友,如果好友已经拥有,将自动返还300钻石。
充值无法返还至非安卓系统下。
测试头像框奖励我们将在1周内通过邮件发放,成就奖励由于技术原因无法支持,我们将给与所有参加测试的玩家60钻石作为补偿,在同一封邮件中发放
Q2、为什么我在【4月27日付费删档测试】中充值了没有给我返还呢?
请确定您登陆的渠道与测试时的渠道为同一渠道,且账号也为同一账号。如都为同一账号,请联系客服协助查询解决。
Q3、渠道、iOS和安卓互通吗,渠道、iOS和安卓可以联机吗?
官方、渠道和苹果的用户可以一起组队一起玩。
但数据是不互通的,我们的不互通指的是,如果你官方玩了一个账号到达大师段了,并且付费解锁了月卡等。一旦换了苹果设备或者渠道包体,是没有数据的,并且要重新购买月卡,因为数据不互通喔。
Q4、充值不到账怎么办?
请重新登陆一下,检查自己购买的物品是否已经进入了库存中。如果是在卡包开启动画时遇到问题导致游戏出错,请检查兵种库里的兵种碎片是否增加。如果实在没有,请联系客服解决。
Q5、建议机型:
根据我们测试的结果,安卓6以上,运行内存4G以上的机型可以获得最佳的体验~如果你的配置不满足上述要求,可以在设置中调低一下画质哦~安卓5以下的用户可能会遇到不适配的问题。
Q6、如何使用密令、礼包码?
请点击主页面右上角的设置,点击设置内的礼包码、密令,输入(可粘贴)对应的礼包码、密令,即可获得奖励。
【游戏相关问题】
Q1:隐私协议加载不全无法登录游戏怎么办?
这个问题我们正在加班加点的修复中!目前建议在手机设置中调整一些系统字体大小,就可以正常登录了~
Q2:为什么我的历史战绩里没有记录?
目前与好友对战的友谊赛的比赛记录是无法保存的哦~
Q3:目前不能使用账号密码登录游戏了么?
手机验证码和账号密码都是可以正常登陆的。如果想使用账号密码登陆的话,请已经拥有雷霆账号的玩家点击左下方的账密登录按键,输入雷霆账号和密码即可登录。
Q4:如何注册雷霆账号?
如果还没有注册雷霆账号,直接输入手机号和手机验证码会直接完成注册~
进入游戏后会提示设置密码。在设置完成后,以后就可以用手机号作为雷霆账号和刚才设置的密码登陆游戏了。
Q5:为什么客服不理我?
客服每天要处理几千人的问题,咨询了实在太大了。请各位见谅,适当错峰出行~
另外遇到的游戏问题欢迎在论坛搜索攻略贴尝试解决哦~
如果遇到了bug,欢迎在bug反馈贴向我们反馈,还有可能获得一个神秘的头像框作为奖励~
Q6:为什么有卡牌养成?
很直接的讲,我们是为了获得足够的收入来支持我们的开发。
有人建议我们采用皮肤付费的方式。但是实际情况是,皮肤付费是无法支持我们持续开发和运营的。目前市场上,能依靠纯皮肤付费生存的游戏真的不多,更多的集中在腾讯、网易这两家公司,我们只能尽量保证技术在胜负中的决定占比高一些,技术为主。
我们承认,卡牌养成确实会一定程度上影响竞技公平,但我们在卡牌数值上十分克制,另外卡牌等级也可以通过时间慢慢积累。
付出的时间或金钱越多,会让你开战前的底牌越好,但胜负最终还是要看战场策略决策。战斗内本身的经济系统还可以让技术高的玩家通过几回合的决策,建立战斗内的竞技优势,从而完全拉平战斗外的底牌实力差距。
所以,我们对于追求游戏本身的竞技初心没有变化,研究游戏的兵种克制,流派,战场策略等能让技术提升才是第一位。
很直白地说,游戏里的生态大致会是这个样子
技术好的氪金玩家>技术好的不氪金玩家>技术不好的氪金玩家>技术不好的不氪金的玩家。
Q7:为什么荣誉指挥官和我之前玩过的某些游戏这么像?
《荣誉指挥官》是《战就战》的续作哦,由战就战手游的原班人马打造,最核心的玩法是基本一致的,这可能是你觉得像的原因,当然我们做了很多调整,欢迎来体验~
Q8:战就战还会运营么?
这边给大家转述一下五十一区团队的原话:
这点我可以承诺,不会。只要有玩家还在战就战继续玩,我们就不会轻易停止运营,也会保持持续的人力投入保证战就战的正常运营。
但不得不承认,战就战从去年开始就处于亏本运营的状态,服务器的成本不小,更别说拿出多余的钱来做推广。这也是我们会开发《荣誉指挥官》,并期望找到一个发行商来帮忙运营的原因,这样能让RTS手游被更多的人看到
以上就是关于荣誉指挥官手游公测时常见问题的介绍了,想要了解更多手游资讯及攻略,请继续关注佩琪手游网。
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