Adobe发布了Photoshop CS6的正式版,在CS6中整合了其Adobe专有的 Mercury图像引擎,通过显卡核心GPU提供了强悍的图片编辑能力。Content-Aware Patch帮助用户更加轻松方便的选取区域,方便用户抠图等操作。Blur Gallery可以允许用户在图片和文件内容上进行渲染模糊特效。Intuitive Video Creation提供了一种全新的视频操作体验。
1.文本行:说明当前所选工具和所进行操作 的功能与作用等信息。
2.缩放栏:显示当前图像窗口的显示比例,用户也可在此窗口中输入数值后按回车来改变显示比例。
3.预览框:单击右边的黑色三角按扭,打开弹出菜单,选择任一命令,相应的信息就会在预览框中显示。
4.标题栏:位于主窗口顶端,最左边是Photoshop标记,右边分别是最小化、最大化/还原和关闭按钮。属性栏(又称工具选项栏)。选中某个工具后,属性栏就会改变成相应工具的属性设置选项,可更改相应的选项。
5.菜单栏:菜单栏为整个环境下所有窗口提供菜单控制,包括:文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口和帮助九项。Photoshop中通过两种方式执行所有命令,一是菜单,二是快捷键。
6.图像编辑窗口:中间窗口是图像窗口,它是Photoshop的主要工作区,用于显示图像文件。图像窗口带有自己的标题栏,提供了打开文件的基本信息,如文件名、缩放比例、颜色模式等。如同时打开两副图像,可通过单击图像窗口进行切换。图像窗口切换可使用Ctrl+Tab。
Photoshop CS6 已经闪闪发光跑在我电脑上,它依旧有着以前版本所不具备的很多亮点。
裁剪工具,这是工具的使用中变化最大的一个,现在依旧有些微地不上手,不过确实人性化了许多。
在使用「裁剪工具(C)」的时候,它会直接在图像边框显示裁剪工具的按钮与参考线,所以,以往从空白区域直接拉过来的操作方式,被 K 掉了。
然后是一个极其人性化的改变,以往我们裁剪完以后,不满意的话,需要撤销刚才的操作才能恢复,在 CS6 版本中,我们只需要再次选择「裁剪工具(C)」,然后随意操作即可看到原文档,如图。
「裁剪工具(C)」的另一个改变依旧人性化。无论你怎样操作,在高亮区域显示的都是你最后会得到的结果,这也就是说,你不用像以前一样偏着脑袋看了,为了脖子,向 Adobe 致敬。
图层面板,看截图应该就可以看到,图标上有一些改变,这个没什么。我要说的是多出来的那一排。
就拿截图举例,这是简历,当我需要更改一下 Capabilities 这一个组的文字的时候,或者我需要批量选取他们,微调一下位置,我该怎么办呢?把组展开,然后按住 Ctrl 用鼠标一个一个点?是的,在以前的版本里我们只能这样做,不过,这在 CS6 里边将会变得异常简单,「图层面板」多了一个筛选功能,它可以按照「Kind(类型)」, 「Name(名称)」, 「Effect(效果)」, 「Mode(模式)」, 「Attribute(属性)」 ,「Color(颜色)」这些来筛选显示的图层。
回到刚才提出的那个假设,我只需要选择「Kind(类型)」, 然后再单击如图的「文字按钮」,一切都变得那么简单。注意上图的那个「小红点」,它是筛选功能的开关,当我们不需要的时候,可以关闭它,然后继续工作,这就像 iOS/Android 的多任务切换一样,让我们的工作变得更有效率,如下图。
不得不说,这是一个振奋人心的改进。
1.平面设计:平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还是招帖、海报,这些平面印刷品通常都需要Photoshop软件对图像进行处理。
2.广告摄影:广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果。
3.影像创意:影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理 可以将不同的对象组合在一起,使图像发生变化。
4.网页制作:网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。
5.后期修饰:在制作建筑效果图包括许三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。
6.视觉创意:视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
7.界面设计:界面设计是一个新兴的领域,受到越来越多的软件企业及开发者的重视。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是该软件。
8.专业测评:Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形等来设计图形。