旅行江湖,又一款江湖武侠风游戏,在画风美术设定上,都是具有水墨特色的,小伙伴们可以在里面操作角色进行升级练级。
旅行江湖游戏的一些设定还是有意思的,主角进行升级时,里面的NPC也是很有想法的,当你这次打败他,下次发现这个NPC也变强了,感兴趣的快来试试~
每次操作猛如虎,击中敌人都是5。
运气和操作两不误的即时战斗,键盘滚动那样的战斗感,让人想起用操作和意识打倒敌人的几年前的街机游戏的成就感。
属性系统:
人物无等级,无战力值(只根据人物综合实力分为九品),装备不直接加属性,武功没有学习前置条件,各类数值不膨胀。
剧情系统:
旅行江湖的原创剧情分为主线剧情和奇书八部两个类别,共有十六个结局,结局之间有共存的,也有互斥的,一周目内无法玩出全部结局,支持多周目。
随机奇遇:
少侠出门在外,总会遇到各种奇奇怪怪的事情,包括随机生成的事件,和主线支线剧情事件,都需要做出大量的两难选择,有的要钱,有的要命,各位大侠可要做出正确的选择了。
优点:前期武功强力获取简单后期不疲软
缺点:武功过于复杂除了剑法基本都有,不适合专精一脉的玩家
玩法推荐:主枪棍副刀法,前中期可以用回马枪、齐眉棍法、醉棍过度。后期醉棍配合达摩杖法和醉八仙,加上副本出的高级棍法配合天蝉刀伤害不俗。
少林作为武学正宗在游戏中也是十分强大的存在,前中期的武功获取十分平滑,能够很早的学到紫色武功,而且伤害足够强力,少林的内功侧重于血量,对于内力可能有所欠缺,少林后期的醉八仙和天蝉刀都属于强力武学,绝学内功易筋经更是数一数二的内功。
旅行江湖游戏中想提现的上中下三路进攻系统还不是特别突出,但是已经很有特色了,真气比较高的,在对招的时候是破对方招数的,所以伤害比较高的招式打出的时候先出一手高真气的招式,防止高输出被破掉。