元素方尖作为一款肉鸽游戏,将角色扮演的数值驱动与放置挂机和roguelike完美结合在一起,同时有着海量的卡组等着你去组合吗,当然咯最重要的还是策略上的无限延伸!
《元素方尖》是一款刺激的放置冒险游戏,喜欢画面酷炫的游戏吗?这款元素方尖就能满足你,这款游戏进冒险玩法与放置游戏结合在一起,让玩家可以开开心心的尝试全新的玩法,游戏的玩法绝对可以让你眼前一亮。
我们的故事在一个被遗忘的破碎世界上演,在喜怒无常的元素洪流中,构成世界的砂砾不断坍塌和重组。
教会的经义如此记述:接天之塔拔地而起,驯服元素庇佑世人。
奇特的力量通过屹立在尘世中心的方尖塔向外辐射
支撑起一片稳固的大陆,庇佑在自然伟力前艰难求存的各族...
你将扮演一名家园毁在兽人铁蹄下的新晋冒险者
带着一只蓝羽雀叩开元素大门,一脚闯入变革世界的阴谋中...
这不是一个传统意义上英雄拯救世界的故事
历尽千帆,才发现在那接天之塔下,一切依旧渺小如尘埃。
「炫酷装备,百变造型」
• 独有Avatar装备系统造型随意搭配,打造你的个性角色!
• 精致的日系画风,领先的骨骼动画技术,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节!
「卡组构筑,极限策略」
• 狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等8个定位各异的职业,自由搭配你的传奇队伍。
• 火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,战斗策略变化无穷。
• 每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。
「趣味彩蛋,烧脑解密」
• 冒险路上埋好了各式各样的彩蛋:时空旅者的宝藏密室、兽人掉落的「怀特的抗争」、似曾相识的溪木镇等......寻找彩蛋,寻回过去的美好回忆,收获满满的惊喜。
• 还会随机碰上千奇百怪(恶搞)的奇遇事件,每一次抉择都会影响下一次相遇,这趟冒险之旅路上的风景由你来画。
「神兵利器,自由打造」
• 炫酷的发光特效,个性的武器造型,特有的攻击效果,自由凸显你的战斗风格。
• 武器鉴定将会随机生成装备属性,部分史诗级武器更携带华丽的专属技能。
「休闲放置,轻松养成」
• 派驻侦查小队进行探索冒险,即可获得离线收益,装备、经验、金币通通都有!
• 生活不易,随时解放双手!我们不会捆绑你的时间。
「Roguelike RPG,随机组合」
• 8个职业,4大种族,5种元素,随机排列组合生成独一无二的佣兵,每次佣兵召唤绝不重复!
• 创新性融合Roguelike、冒险RPG和卡牌元素,打造你的专属队伍,在随机生成的地下城迷宫中尽情探索冒险吧!
元素方尖中随机出现的宝物会让玩家有强大的加成,快速提高玩家战力。
在攻击敌人时玩家可以体验到震撼的画面还会解锁新的战斗方式。
不同的卡牌有着不同的攻击方式,玩家可以自由选择五张卡牌进行战斗享受新的战斗玩法。
地图加入了随机元素,每次进入地图出现的敌人和地图样式都是完全不同增加游戏的难度。
昨天下的。整体体验还行,对于地牢游戏来说,有很多欠缺,其实游戏体验比较中庸吧,也不算惊艳,也不难玩。英雄的体力有点费,一次四十点,两次八十。人物一共一百点体力。可能是普通地牢二十点,头领地牢四十?没注意看。要是把活动送的一分钟回满的道具用完了。就得八小时回满一次了。就算到时候英雄多了感觉也不大够用。希望以后能丰富一下吧。还有,可能是我有点非?抽卡一直都是靠保底。不知道以后升阶之后有没有职业分支。希望可以有这种系统。比如战士升到一定阶位可以转重装战士,轻型战士,魔法战士之类的。。还有希望出个每日挑战副本啥的,是每日挑战副本图,就和杀戮尖塔似的。不是现在的那个打资源那种。暂时就这些吧。还没发现其他问题。