大周列国志是一款以诸侯时代为背景的策略战争游戏,游戏精致的古代画风让你穿越时空体验诸侯争霸的快感,你可以以自己的智慧扩充领地,修建城池,最终一统江山,可玩性非常大。感兴趣的小伙伴快来佩琪网下载体验吧!
大周列国志手游是一个国产历史题材单机手游,以三千年前西周为开端,到秦扫六合一统天下,展现诸子百家,春秋战国精彩的进程,不仅是普通策略游戏的经营和战争,这里还有很多历史的典故,人物的传记,百家学说的影响,更有纵横谋略,礼仪和祭祀等等内容,对于喜欢古代策略游戏的玩家们来说简直是眼前一亮。
◆外交系统
独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;
多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;
单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)
◆谍战系统
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
◆革新系统
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!
◆战斗系统
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
◆招募系统
“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。
被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。
◆朝堂系统
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
◆宿命系统
各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。
大周列国志手游是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。
天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;
或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
大周列国志兵种
周一虎贲
齐一技击
魏一武卒
秦一锐士
燕一尖兵
韩一击刹
赵一胡刀、大戟
高一带甲
大周列国志手游中含有天灾系统,朝臣系统,外交界面等等,游戏题材不在拘泥于世面上常见的也是最出名的三国题材,时间线武王伐纣到秦国统一,喜欢SLG类型到游戏,想三国志,信长之野望,游戏的时间应该是和三国志13一样,游戏时间流逝不是回合制,可以随时暂停,朝臣系统也做的较为详细
大周列国志手游外交方面有着派遣间谍到别国,间谍的作用有很多,说不定像全战三国一样间谍混成储君然后原主公凉了储君当上了主公,不过全战三国的间谍当上储君后选择拥兵自立后不能和他合并,这点就很烦,可能是人家有城了就飘了吧然后还有联姻,这个系统可是给了玩家们很多进行品如操作的机会,比如像全战一样用自己的大众脸女儿骗回了董太师的义子吕布,再比如自己年轻的儿子从江东手里骗回了阿香,想想就舒服哇~
大周列国志手游朝臣系统可谓是个十分重要的东西,根据每个角色都会有特性和不同属性,?各个职位的加成肯定也是不同的,加成的多少肯定也会因为属性高低而变化,不同官员需要的。
属性会不同,想统一华夏还是要有治世之能臣啊~。
天灾系统这可是个好东西,这个是指因为天灾掉的游戏资源,一次洪灾哪怕只是淹了一座城池,就要扣全国几十万军粮,丰收了六七个城池却只增加连8万都不到的军粮,这个比例是真的坑哇,希望这方面的比例能协调好,不要来场病毒死了全城人,有流民搬到城里却只增加几千人,不要洪灾一座城损失几十万军粮,六七座农业大城丰收了却只增加十万不到的军粮。