我功夫特牛属于一款全新版本系列下的玩法啊,想必这款游戏对玩家来说都是一个不陌生的画面,都是一些炫酷的火柴人玩法进行一个打造,灵活的考验玩家操作能力,基本上都是一些简单的模式,有喜欢的玩家快下载吧!
游戏取名我功夫特牛,然而无论是剧情还是数值走向设计都明显与标题南辕北辙,剧情切磋次次吃瘪被秒,数值设计的不合理又导致怪物能一刀秒杀满血主角。
-简单操作,一拳一个,打怪轻松又解压
-用心观察,反复横跳,残血也能秀起来
-随机秘籍,任你组合,小怪死法你说了算
-江湖奇遇,惊喜不断,屠龙宝刀有缘就送
没有充值入口,看广告看的有点累,还好时间都不太长,打击感可以,英雄榜设计有点怪,到两百层以上后,基本只能靠死亡一指,所以很考验运气,那点可怜的攻击力在海量血量的怪物面前就是渣渣,前期玩法多,也有意思。后期没有新武器,新技能,新装备,开始变的无聊起来。传奇武器就是bug,比满级紫武器要强太多太多太多了。建议按照层数增加一定的攻击成长,或者出个按比例消减血量的秘籍?
1,关卡内敌方攻击成长跨度过大。
同一关卡内前二十波敌方可能打你不破防,到了三十几波后敌人则甚至一刀秒人,如后期面对胖子之类高攻击怪,7m血量和19m血量甚至几乎无区别,都是被一刀秒。导致血量和防御数值相较攻击数值收益极低,这是很不合理的。
再加上关卡内存在的某些攻击数值要求苛刻的敌方组合(如比武大会百关以后的双胖子夹击组合,多弓箭手夹击组合这类,一旦叠不到足够高的攻击以速杀其中一面就必然会被夹击致死)。
由此敌方攻击数值成长设计的不合理,使得血量和防御面板形同虚设,操作性由于数值设置的不合理而被大大压缩。
而也正由于攻击成长数值设计的不合理,使得七伤拳和功力成长大这类加攻击的秘籍必不可少,而加血量和护盾之类的秘籍则显得格外鸡肋。
而比武大会到了130关左右甚至靠撑攻击面板打怪都已颇显乏力而不得不依赖死亡一指拼运气即死逃课。
2,某些剧情设计真的让人掉好感。说好的“我功夫特牛”呢,结果切磋相关剧情全是吃瘪,还不是一般地吃瘪,怕不是逗我?
为救魔教公主打小混混,被一招秒;和人切磋,被一招秒;和掌门动手,被一招秒;皇城和太监切磋,说好的扛三招,结果无论怎么选择都只能扛两招,到了第三招只剩下了离开的选项,wdnmd,说好的三招扛到两招就跑路,对不起,我不认识这么窝囊的主角。
对对对,功(jiu)夫(shi)特(di)牛(di)!
是不错的,不过久了真的有点单调了。那个武道大会几千关是认真的吗?第一名五千是什么鬼啊? 我想哭了。我希望自由度再高一点,比如出一个主城之类的东西,世界大一点,关卡可以再精良一点,互动多一些这样。因为我心里真的有一个武侠梦,就像剑三那样,(剑三老玩家了)但是这个没有剑三肝,还不错。就是感觉神器那些有点难得。还有就是剧情再丰富一些,人物只有一个有点无聊。那个,为什么不可以跳啊?造梦西游玩久了真的不习惯不可以跳的。(狗头)希望世界观可以再充实一些。
我最近上课就先不玩了,客服大大能不能在游戏内容优化丰富之后叫我一下,我怕忘记了,万分感谢哦!
1这虽然是个游戏,还请策划大大设计的合理一些,每次到50关总被一个小怪一刀秒?可能策划大大想稍微增加难度来留住玩家,那我觉得好装备总被小怪一刀秒会劝退更多玩家,大怪秒我,我认了,这小怪什么的就太烦人了。满血就一刀???太**了吧;金钟罩几乎每次都是我把怪打完了出来了;东方神剑无脑插空地;真的判定太有问题;独孤神剑能有多一半剑射天上,那也没有飞行怪啊;自动选择也就罢了,自动攻击愣是不动让一些箭或者有出场伤害的打,反正就是不管掉血一直打。太愣头青了吧?
2策划大大尽快开发出一些新的游戏玩法内容吧,反复很无聊,而且我觉得这种游戏你出新武器新装备并不能留住玩家除非收集癖(说真的我有点想卸载了),888广告一天就完成。挺新鲜挺有趣一个游戏,希望不要下坡路(游戏宣传很重要,但是你们这个宣传。反正我个人觉得属实有点过)
3比武大会真的是太无聊了,我打了快一个小时才200关,太腻了
4行走江湖直接把我劝退,这排名第一的都到了好几千千关了!我以为显示错误还退出重进好几次,后来加了个群才知道这原来是修改器修改的。
游戏我大概玩了一个多月,没开TapTap所以显示时间不长,现在卡在蓬莱仙岛养老,先说说游戏可玩性吧,前期就是无脑的砍砍砍,玩的很过瘾,内功也是刚点就升满级,大概打到漠北决战就要开始养老了,传说级武器前期很难合,荣誉值不够,但到了后面是荣誉值太多没地方花,我已经攒了5k了,还已经是买了所有武器碎片的情况下,比较好的一点是没有任何充值入口,不好的相信大家看其他小伙伴的发言也应该知道了,就是广告,没办法,毕竟人家没有充值入口,减一星给广告,还有一星是因为武林大会,真的是最无聊的副本,前期刚开始玩可以在里面练一些打法和技术,如何应对各种精英怪,到了后面就很无聊了,我的饰品是七伤拳加双暴击,攻击力最多1k,可是200关以后随便来个精英怪都是200k的血量,半天打不死,很无聊,一阳指也不好触发,另外提醒一些萌新玩家,武林大会最多打到222关就行了,一周之内进去直接送死拿保底就行了,当然了,如果你有耐心,可以打到443关,因为武林大会本周的开始关卡是本周最好成绩减20关,下周开始关卡是这周的一半。
关于游戏改进方面我有以下几点意见:
1.武林大会应该趣味性增加一点,稍作改动,把怪物攻击力提高点,血量减少点,血真的太厚了,真的是打的生无可恋。
2.多出一点其他趣味性的副本,不然像我现在蓬莱仙岛养老就很难受,每天都不知道该玩什么
3.悟性值多一点获取途径,玩到后面悟性值真的难啊!还有本人觉得第二个八小时任务的奖励很鸡肋,建议提升一下奖励
4.多出一点荣誉值能购买的东西,玩到我这种程度的老玩家也不少了,相信都是攒了一仓库荣誉值没地方花
5.圣火令!
6.魔教公主皮肤!
我功夫特牛游戏,玩家喜欢武侠世界?但是被市面上千篇一律非肝即氪的武侠游戏劝退?来玩超休闲的武侠Roguelike游戏——《我功夫特牛》!