大乱斗主播今天又来了,今天带来的是一个强度和容错率都很高的近战英雄,铁男。铁男是一个不吃队友,也不算特别吃对手的英雄。因为有大招的存在,铁男可以无脑上去开团的同时不会被集火秒掉。给大伙推荐一下这个英雄。
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铁男的定位是一个上单法坦英雄,自身输出和坦度都相当不错,其主要输出来源为Q技能和被动提供的持续灼烧效果,而其坦度则来自于W技能提供的灰色护盾。
直接上图
不仅输出高,而且坦度也足够。
这个是符文,主系变动不会很大,副系可以点贪欲猎手,也可以点坚决。
出装上,峡谷制造者和纳什之牙是核心输出装。铁男应该是唯一一个我不推荐出暗夜收割者的AP英雄了。虽然暗夜收割者的被动很香,但铁男很需要峡谷制造者的吸血和百分比法穿。出完这两件核心输出装,就可以出点肉。不仅坦度够,同时输出高,还有吸血。
接着是打法思路。铁男需要做一件事情:根据敌人的英雄类型和出装,选取一个倒霉蛋儿。
1.AP英雄
2.好杀
3.团战作用大
这三者必须满足其一。像我这把,很明显瑞兹就是这个倒霉蛋儿,而且有点逗的是,这三点瑞兹全部满足,所以这把我就盯着他R。
接着上视频讲解一下我的思路。
赵信进来和千珏换掉,我反手雪球砸中瑞兹后飞过去开R,干掉瑞兹吸收掉他的AP后基本就是战神了,闪现进去1V3也不在话下。这局我没出任何护甲装,原因很简单:首先赵信绝对不会开我,其次吸收了瑞兹的AP后即便没护甲,赵信也不是我的对手。
事实上雪球没必要砸中瑞兹,只要砸中瑞兹附近,飞过去可以R到瑞兹就行,能做到这点,这一波团战就成功了一半。
其实相对来说,瑞兹多少还有点坦度。如果对面是豹女炸弹人泽拉斯大眼这种英雄,铁男的作用会更大。而且铁男的出装并不局限,血手贪欲九头蛇这种AD半肉的出装,铁男也是可以出的。因为铁男只靠峡谷制造者和E被动提供的法穿,伤害就不低了。补充坦度和吸血能力是非常可行的。
铁男除了闪现之外没有别的位移技能,所以在对线时稍不留神就有被gank的可能,而且手短的铁男很容易被长手英雄风筝。所以,你们在对线的时候一定要小心,视野一定要做好,而且还要和己方打野保持高效的沟通。
优缺点
优点:
+在平风或者顺风的情况下,大招无脑,逮谁谁倒霉
+有控制
+有回复
+后期伤害高
铁男的大招是英雄联盟里最无脑的大招之一,只要对面谁发育好,你完了,团战跟你没关系,进来1V1男人大战吧,而且铁男Q技能在命中单个目标的时候伤害会提高,在单挑时更加有利。除此之外,大招也可以选择对面的关键性英雄进行封锁,从而让己方的团战获得更大的优势。
缺点:
-没有位移技能
-前期伤害一般
-容易被风筝
技能说明
黑暗起兮
被动技能
莫德凯撒在对英雄打出3次攻击或技能之后获得一个强力的伤害光环和移动速度
PS:触发被动技能后增加自己移速,还能对身边所有敌人造成持续性AP伤害,冰杖、面具都非常适配铁男。
破灭之锤
快捷键:Q
莫德凯撒用他的权杖猛砸地面,来对被击中的每个敌人造成伤害。在只命中单个敌人时,伤害会提升。
PS:主要输出技能,后期的短cd,高伤害对于打团来讲都是一个不容忽视的存在。要想打出最大化输出秒掉后排,就要打到一个独立单位。
不坏之身
快捷键:W
莫德凯撒将他所造成和承受的伤害储存起来,以创造一个护盾。他可以消耗这个护盾来治疗自身。
PS:在对方交出关键技能的时候摁下W激活护盾,既可以起到骗技能的效果也可以反手换血。
断魂一扼
快捷键:E
莫德凯撒拉拽一个区域内的所有敌人
PS:铁男E技能的控制效果会对敌方造成短暂的击飞,亚索是可以接大的。
轮回绝境
快捷键:R
莫德凯撒将自身和他的目标拖拽到一个异次元空间,并偷取目标的一部分属性。如果他击杀了目标,那么会将这些属性保持到目标复活。
PS:核心思路就是限制对面的输出,如果有凯南这种进场英雄,可以一个r把他框住,这样他大招的伤害就威胁不到队友。
技能加点
主Q副E,W前期学一级就好,有R点R。
一级学Q,用来补兵和消耗,二级学E,配合打野进行gank或者自己创造机会单打,3级学W。
符文选择
征服者:叠满后能提供额外的法强和吸血能力,铁男Q技能和被动都是AOE伤害,征服者的吸血能力无比适配铁男。
凯旋:可以让铁男有残血反杀的机会。
韧性:使得铁男被控制时间减少。
坚毅不倒:这个符文则是让铁男在血量越低的情况下,伤害越高。
血之滋味和贪欲猎手提供回血,加强对线压制能力。
属性方面选择自适应和护甲。
召唤师技能
闪现是必须要有的,秀操作还是逃跑,都靠它。
带传送既可以守塔又可以快速支援,是很好的选择。
装备推荐
出门装备:
出门装,多兰盾和血瓶是最常规的选择,也是我们主要推荐的出门装,当然,如果你足够自信的话,追求伤害,也可以选择多兰戒两红。
过渡装备:
探索者护臂加护甲和法强,可以帮你很好的度过前期的对线时刻。左轮枪和燃烧宝石,都是后面合成火箭腰带的过渡装,而且有伤害有CD,是必出的两件装备。
如果有多余的金币,可以带一个控制守卫,毕竟铁男非常笨重,视野对于他来说是非常重要的。
核心装备:
有了这三件核心装备之后,铁男的伤害就上了一个档次。火箭腰带提供一小段位移,让铁男更灵活一些,面具加冰杖的组合,很好地契合了铁男的被动,而且让铁男又肉又有输出。至于是先出中娅还是冰杖,可以根据场上形势来判断,如果你觉得自己优势很大,可以先出冰杖增加自己的粘人输出能力。
成型装备:
有了核心三件套之后,再补上一个纳什之牙和金身,这套组合装让铁男的CD直接满40%,技能放得更加频繁,而且金身还可以规避一些致命伤害,使得铁男容错率更高,纳什之牙也让铁男的平A给敌人造成更大的伤害。
对线技巧
首先是铁男对线长手英雄的技巧,铁男虽然有E技能可以拉扯敌人,但是长手英雄一般都带有强控或者是位移技能,所以我们在前期一定不要轻易的交出E技能,我们要做的就是用Q技能补刀,等待打野然后再使用E技能进行配合,这种时候的E技能是很容易中的,基本上是十拿九稳!
对线近战英雄时要注意的是Q技能尽量控制在只能击中敌方英雄一个单位的地方,因为Q技能命中单个目标伤害会提高!举个例子:上路对线时,敌方从兵线旁靠过来,我们这时候若同时Q敌人和小兵,不仅伤害不高,还会打残小兵失去对兵线的控制权。这时正确操作应该是利用Q技能打边缘区域打出单体效果,即不影响兵线,还能消耗敌方创造敌我血量差距。
对线期其实就主要是要注意自己的安全,只要安稳发育就可以,等到中后期团战再去发挥,那个时候,你就会发现发育良好的铁男打又打不死,伤害又出奇的高,而且还没什么办法限制。
团战技巧
顺风局的情况下,铁男可以见谁关谁。但在逆风的时候,对面有发育很好的英雄,就可以牺牲自己来限制敌人输出,可以用金身之类的装备多拖一点时间,这也是逆风铁男最大的作用,当然如果你发育很好,对面也有发育很好的,这种情况下完全可以去1v1,在铁男的大招里,只要不出现装备碾压的情况一般都不会输,还有就是在r技能里把敌人击杀后,可以偷取敌人一部分的属性直到敌人复活为止,这对莫德凯撒来说尤为关键。
铁男连招技巧
铁男的连招其实特别简单,说来说去就是一套,EQ二连。
前期在6级之前,线上连招就是最简单的EQ二连,为什么不QE二连,因为Q技能施放的时候有一个僵直,想要用E技能控制敌人的时候敌人早跑了,所以EQ二连是最快的,而且马上接个平A就能触发铁男的被动效果。
到达6级之后,当我们有了火箭腰带,我们就有了一套终极连招,技能顺序是:火箭腰带,R,E,Q,A,触发被动。这套技能连招不管是单抓还是在团战中,基本就是逮谁谁死(当然不包含劣势对抗或者大逆风局)。
铁男其实是一个操作起来相对简单的英雄,难就难在对线的意识,包括走位,换血,视野把握等,因为铁男这个英雄只要保证好了前期的发育,到后期就能把自己的特性发挥的淋漓尽致,用这套无脑连招找人1V1 battle吧。
铁男实战解析
在前期对线过程中,TheShy铁男并没有说要自己单杀对面武器,而是等到自家打野到来,利用E技能拉回武器,套上大招,让武器无路可逃,等到自家打野到位,一起收下人头。玩铁男,一定要沟通沟通再沟通,让打野爸爸来帮助自己建立优势是最好让铁男过渡前期的方法。
团战时,铁男先用E技能拉回武器,然后看到加里奥大招标志,立马给武器套上大招,规避控制效果,在1V1大战中铁男打出优势拿到武器人头,随后W护盾值存满,在铁男残血时,TheShy按下W技能开启护盾,并回血,利用剩余的生命值完成反杀。
Shy哥这个W技能的释放恰到好处,你们学会了吗?其实这场比赛,Shy哥的发育非常好,到了中后期,铁男这个英雄真的体验是真的很爽的。
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