在原神中元素搭配伤害有什么变化?下面小编就为大家带来原神元素搭配心得,一起来看看吧!
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由于我们原神中元素的输出技巧占比要求很高,在我们搭配阵容的同时也不能忘记我们的元素角色。
且在我们前期如果养同一类角色,需要的材料很容易冲突,导致我们材料严重不足,所以前期个人还是推荐混搭为主,后期养成材料溢出在考虑我们的同元素养成。
现有的角色元素有:水、冰、风、火、岩、雷(在元素克制中有植物系,这个我们不考虑)。
搭配不同的角色也有着不同的效果:
四种不同元素队伍:使用元素抗性提高15%。
双火元素队伍:冰元素附着时间下限40%、攻击力提高25%。
双雷元素队伍:水元素附着时间下限40%、触发超导、超载、感电反映时100%掉落雷元素微粒、冷却五秒。
双水元素队伍:火元素附着时间下限40%、受到治疗效果提高30%。
双风元素队伍:体力消耗降低15%移动速度提高10%,技能冷却时间缩短5%。
双冰元素队伍:水元素附着时间下限40%、攻击冰元素附着或冰冻敌人时,暴击率提高15%。
双岩元素队伍:抗打断能力提高、受到护盾保护时、造成伤害提高15%。
从上述元素队伍不难看出:
火元素和雷元素是属于高强度战士、法师这一类角色,完全是主C队伍面板。
像水元素风元素是偏向于辅助类角色,主要为队伍增强增益效果和治疗巡航。
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