炉石传说奇迹德是新卡凯尔萨斯加入后所构成的一套卡组,其特点是整个卡组基本都是法术,在较早的回合就能够一回合过穿牌库,依靠直伤秒人。那么奇迹德有什么卡组推荐?应该怎么搭配卡组?话不多说,接下来小编就要给大家带来炉石传说奇迹德卡组搭配攻略,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦,一起来了解一下吧~
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炉石传说奇迹德卡组搭配推荐
先上一套我自己构筑的卡组,打了46把,狂野低分段(因为没玩过狂野),胜率41%,但是前20把根本不熟悉操作,构筑也不太合理,拉低了很多胜率。不过总的来说,这套卡组目前只能算娱乐卡组。但是,德鲁伊新卡反向怨灵之书100%能进这个构筑,替代溢流,并且将大大提高这个卡组的稳定性。说不定还有新的直伤。这套卡组有成为毒瘤的潜力。
### 自定义 德鲁伊3
# 职业:德鲁伊
# 模式:狂野模式
# 2x (0) 月火术
# 1x (0) 森然巨化
# 2x (0) 激活
# 2x (0) 飞扑
# 1x (1) 发掘潜力
# 1x (1) 弗洛普的神奇黏液
# 2x (1) 活体根须
# 2x (1) 爪击
# 2x (1) 生物计划
# 2x (1) 自然平衡
# 1x (2) 乘风而起
# 1x (3) 凶猛咆哮
# 2x (4) 横扫
# 1x (5) 巴内斯
# 1x (6) 凯尔萨斯·逐日者
# 2x (6) 星火术
# 2x (6) 滋养
# 1x (7) 溢流
# 2x (10) 终极感染
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
这里我主要谈一谈某些细节处理。
基本上所有赢的对局(50%)吧,超过9成都是在5、6、7回合启动。可以看出,这套牌启动速度真的快。不能及时启动的对局都很难。
切记,绝大多数启动都需要完成任务,没有滋养提供的两水晶,基本费用是不够的,除非粘液,但是后者很难实现。因此完成任务非常重要,完成任务的回合通常就是启动回合。
激活在这套牌中非常重要,有激活可以0+1方式启动,很多时候你不一定有两张0费,激活还能在5费回合跳滋养。
完全不留费用的启动,很危险,一旦没过到激活或者两张0费就卡壳,滋养启动除外。所以除非有激活+任意补充水晶或者多0费(其实这个概率挺高的,完全不留费用),尽量多留一费。
如果需要溢流启动,一定注意排序,5点血不能浪费。
一定要规划好手牌,不要爆牌,主要是过牌和伤害要交叉着打,还有一个需要注意的是,由于凯尔萨斯的机制,有时候会出现手牌6+5张的情况,但是又不能打乱出牌顺序,所以有时候提前一回合泄手牌很重要。,同样,用来启动的垫combo子弹数量是足够的,既不能太多,也不能不足,二者都会导致问题。
在对面无甲没有很多墙的情况的情况下,伤害是足够的,该打溢流的时候一定要打,一旦断牌就傻了。
手速要快,在不断过牌的情况下,过牌数量是溢出的,所以到了某些阶段一定要规划是否还要过牌,防止疲劳。特别是终极感染是有可能沉底的,但是你正好需要那个伤害。
几张单卡:
青玉护符:除了打奇数战,基本没用。这个还可以用来垫子弹还有挡疲劳,但是大多数情况下没用。
凶猛咆哮:有些时候,就是差一回合的护甲。做任务基本就是硬抗,只要完成任务就能翻。
粘液:自身可以作为子弹,可以把自然平衡变成0费(有时候就是差这么一费),有时还能配合横扫。总之,比青玉护符强多了。
巴内斯:相较吹笛人,直接就可以启动,这个可真的是强太多了。蓝龙那套无比吃排序,基本不可行。
乘风而起:做完任务前的过牌,启动后在费用充足的情况下也能当子弹,但是,但是,有些时候就是差这一费。
森然巨化:完全负面效果的牌。但是又不得不带,因为很多时候就是差这一费。
乌鸦神像:动画太长,浪费时间,法术池太大,很难找到伤害。
总结:
这卡组很看运气,同样也很看操作,很容易伏笔,还需要手速,我就打了40来局,就有几局因为手速输了。
这卡组玩起来也很爽,一回合用完整个牌库的卡,直伤超过30,有一定过墙能力,没有墙能过40,大部分对局都够用了。
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