《地下城与勇士》手游(DNF手游)的防御减伤率计算复杂且多维,主要基于角色的防御力、防御力系数及怪物属性。防御力通过装备和属性提升,防御力系数则影响减伤效果。随着防御力提升,游戏还包含多种减伤机制,如技能减伤、属性减伤等,这些机制共同作用于最终伤害减免,提升角色的生存能力。防御减伤率计算方法快来了解下~
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防御率=1-有效防御/(11000+有效防御)
有效防御力=基础防御-减防
注:魔道和鬼泣减防不能叠加,装备的减防可以和技能的减防叠加
注:修炼场虫王的防御16550
暴击伤害计算方法
暴击率=站街面板最终概率+buff增加暴击率;
站街面板最终概率=站街暴击率+(站街暴击值/暴击系数17.95)+3%
暴击增伤=基础暴击伤害50%+装备额外暴击伤害+技能额外暴击伤害
期望暴击伤害=暴击率*(1+暴击增伤)+不暴击概率*1=1+暴击率*暴击增伤
注:被动技能及装备提供的暴击数值已体现在站街面板
注:在当前不能满爆版本,修炼场打桩设置100%暴击的结果不能准确反映伤害能力
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