在《最强蜗牛》手游中5月21日光子服究竟更新了哪些有趣的内容呢?最强蜗牛手游将在本次维护更新中进行一些挑战,那么不清楚的话,下面就来看一下吧!
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本周主要更新内容是初步开放的神域相关的外围系统,以及对当前版本有问题的地方,如仪式、英伦和地缝商店进行调整。
预计在本周四(5月21日)13:00 - 17:00 全服进行停机维护,并更新如下内容:
功能调整
1.添加了一个临时版的火箭界面,现在只能用来看看。
2.为了匹配将来更新的神域,我们对儿孙以及伙伴整体进行调整:
-由于未来有儿孙参与的战斗中,单个儿孙的作用比较大,所以我们大幅下调了儿孙的储量上限。单次克隆的数量,以及派遣任务中所需的数量也同步调整。
-克隆儿孙消耗的时间和黑蝌蚪都有上调。
-暂时屏蔽人口普查员和征兵长官的来信。
-我们会根据玩家当前拥有的儿孙补偿培养中消耗的黑蝌蚪。
-我们重新设计了所有伙伴的研究偏向。
-重置伙伴的研究等级,返还消耗的全部研究手册。
-所有原来跟儿孙相关的属性,我们都进行了更改,具体更改内容可在后一篇推文查看。
-更新后,可能会遇到以下状况:升级过劳务等级的玩家,需要克隆一下儿孙才能完成紫色劳务派遣任务,需要升级克隆装置,才能完成橙色劳务派遣任务。
-超过克隆装置上限的儿孙会被清除,虽然儿孙本身价值大幅提升,但数值上变小会让体验有所变弱,所以我们会根据玩家更新前拥有的儿孙总数来进行补偿:
白蝌蚪补偿:500+ (1 ×儿孙总数/50)
黑蝌蚪补偿:5000+(3 ×儿孙总数/50)
专家手札:50+ (10×儿孙总数/50)
进化宝箱:100+ (2 ×儿孙总数/50)
3.因为需要消耗黑蝌蚪和白蝌蚪,且商品本身缺乏足够的吸引力,我们地缝商店的存在感一直不强,为此我们重构了整个地缝商店,重新设计了所有商品:
-取消地缝商店多个分页。
-地缝商店现在统一采用古代货币购买商品。
-用黄金镐头挖掘地缝,产出奖励中的装备宝箱更改为古代货币。
-根据完成的事件,挖掘机自动采集会产出古代货币。
4.蜗牛格斗中,在上一赛季排名在黑带500名以内的玩家,新赛季开启时,不再需要重新从白带开始挑战,而是根据上赛季的排名来决定新赛季开始时挑战的段位。
5.蜗牛格斗商店商品调整:
-200格斗积分兑换1200邪神细胞,更改为1000格斗积分兑换6000邪神细胞。
-500格斗积分兑换30粘合剂,更改为800格斗积分兑换50粘合剂。
6.原周活动之中,积分排行活动,更新为地球意志的重建晚宴。
-地球意志的重建晚宴分为三个子活动:春姬的嘉奖、意志轮盘和积分排行(跨服)。
-春姬的嘉奖:根据不同的当周活动,参与活动可以获得至尊晚宴餐券。
-意志轮盘:消耗至尊晚宴餐券,可以进行轮盘抽奖,产出稀有奖励,轮盘上每个奖项概率相同。
-每次领奖后,该奖项会从轮盘中移除直到刷新,可以消耗至尊晚宴餐券主动刷新轮盘随着刷新次数增加,刷新价格会逐步上涨。
-每周活动开启时,也会自动重置一次轮盘。
-积分排行:参与当周活动,可以累积积分,多个服务器的玩家会根据积分进行排行,根据排名和参与排行的服务器数量,榜中玩家会获得重构因子和至尊晚宴餐券,前三名玩家还会获得限时专属成就球。
-每周活动结束后,会收到印有前三名形象的最强蜗牛头条。
-家园信箱中会收到冠军的来信,可以触发冠军蜗牛来家园送礼,冠军则会由春姬亲自上门送礼。
-更新后,上周关闭的积分排行,会在地球意志的晚宴中重新开启,排名依据玩家当前积分来计算。
7.部分杀手故事和序号有所调整,同时增加了一些杀手的截杀奖励。
-已经通过的玩家,我们会补偿截杀奖励。
-增加了部分杀手后续的彩蛋奖励,已经通过的玩家也会获得补偿。
8.为了匹配前期节奏调整,基因研究回馈之中白蝌蚪礼包的购买条件,从解锁指定形态,更改为完成指定形态仪式Ⅳ。
9.为了匹配前期细胞需求,扶桑卡片商店增加了部分邪神细胞的兑换。
10.上次大更新的时候,推出了蜗壳系统,但由于时间仓促,很多蜗壳都用的是临时效果,本次我们会对蜗壳进行一波小调整:
-调整了部分蜗壳属性,具体更改可以在后一篇推文查看。
-实装了一批的蜗壳的图片。
-新增了一大批模因触媒蜗壳,由于时间紧促这些蜗壳的图片还是临时资源,我们将会在后续的更新中补上。
11.目前游戏中前期集中出现的内容较多,易给玩家造成困惑,我们对一些系统的开放条件做了调整:
-蜗壳前期没有分页,在神龙许愿选择愿望“我要给蜗壳做保养”后,解锁蜗壳分页。
-初始只有形态肖像,初音首次上门后,给予道具“化妆盒”,使用后解锁其他类型的肖像分页。
-对于已经触发过对应事件的玩家,我们会给予相应的道具补偿和功能开启。
12.新增了动画回放功能,玩家可以在电脑中查看曾经看过的动画。
13.现在食用神奇蘑菇累积到一定数量,玩家可获得额外属性加成:
-食用数量到达20/50/120/250/500个时,会获得属性加成。
-蓝色蘑菇食用数量到达指定值:食盒容量增加。
-紫色蘑菇食用数量到达指定值:研究速度增加。
-橙色蘑菇食用数量到达指定值:领导力增加(儿孙相关的新属性)。
14.激活形态突变序列后,会获得奖励。
-已完成的玩家会获得补偿。
15.优化了商城红点提示功能。
16.新增了一系列触发礼包。
17.杀手1号突然理解了原力的真谛,原力大师之剑效果提升:
-原属性"探索战斗中,首回合对敌人伤害+"调整为"所有战斗中,首回合对敌人伤害+",数值不变。
18.更新后,不同等级的特工来访,可能产出绿色贵重品特工执照。
19.如Peter的信中所说,英伦关卡有2个调整:
-实装舰队炮击支援功能。
-因为实装了舰队炮击,英伦的难度会下降不少,我们重新匹配了整体难度。
-同时,我们还优化英伦关卡中的了一系列表现和节奏。
20.上周更新了形态仪式后,发现了一些问题我们会在这次更新进行调整:
-去掉了仪式的前置条件。
-减少了前期仪式的属性需求。
-升级文明基座,会降低仪式的五围需求。
-机械形态仪式Ⅴ中,需求条件穿戴装备单兵动力装甲,更改为穿戴蜗壳力场发生器。
21.收藏家天赋中的技能-营销达人,现在会增加所有博物馆的产出。
22.新增了一批特殊杀手,具体内容请玩家们到游戏内亲自体验。
23.为了优化前期玩家的体验,文明幻境需要综合实力达到12万后才开启。
数值调整
1.部分装备格解锁消耗有调整:
-解锁第7格的消耗上调为20万黑蝌蚪。
-解锁第8格的消耗上调为30万黑蝌蚪。
2.降低了时光机产出时间宝箱的频率,但增加了单次产出数量,总产出上调为原来的250%。
3.地缝怪物-地铁难度下调。
4.上调了升级吕布所需的威望。
5.为了匹配中期开放的各个新系统带来的数值成长,提升了米国的整体难度。
6.上调了中低级逃犯被特工抓捕成功的奖励。
7.下调了前期的基因模拟训练中,弱点判定所需的条件。
8.下调了天使形态突变序列需求的降神次数,下调了巨龙形态突变序列需求的地缝层数。
贵重品调整
1.贵重品改名
-机械招财猫→量子招财猫。
-薛定谔的猫→爱因斯坦罗森桥。
表现优化
1.优化了截杀杀手的提示框,更新后可以看见截杀奖励。
2.优化了部分属性的描述。
3.优化了一批图标资源。
4.克劳馥更名为克劳馥女士。
5.宝藏界面手札分页的布局有所调整。
6.优化了魔方界面提示语。
7.优化了挑战使徒失败时的表现效果。
8.制作了全新的收藏家手册页面。
9.优化了商店中装备和器官的物品详情页面。
10.实现了忍法皆传的水遁、雷遁和土遁的表现效果。
11.优化了商城的月卡界面。
12.实现了名将血条的显示。
13.取消了包裹中的装备分页,所有装备以后只在装备库中显示。
14.优化了贩售机商品的排序。
15.献祭系统更名为供奉系统,所有与献祭相关的描述都进行了调整。
16.部分物品名称有所更改:
-重聚变引擎改为:修真引擎
-精密数控模块改为:精密机关手册
17.修改了游戏内部分文本:
-邪神→魔神
-献祭→供奉
18.修复了无法进行三阶基因研究的错误。
19.修复了德古拉奖励显示错误的问题。
20.增加形态基因模拟训练到达限制后的表现。
21.优化了土耳其方块的表现效果。
问题修复
1.修复了一些已知问题。
2.奥斯帕克能量魔方的贵重品幻境中,奖励的人气宝石更改为科技宝石。
-对于已经通过部分幻境关卡的玩家,我们会进行数据修复,回收从其中人气宝石,并补偿应得的科技宝石;现有人气宝石数量不足的玩家,会将人气基座降一级,返还宝石到背包中再进行扣除。
-对于这个失误,我们会全服补偿500白蝌蚪。
3.修复了输入关注密令后,关注红点仍然存在的问题。
4.修复了广告播放的一些问题。
5.优化了博物馆宣传时的算法,现在宣传时增加的产量会更精确。
6.修复了土耳其方块有时广告失效的问题。
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